DOG DAYS´ #3 勇者3人!

taske2012-07-22

ベッキー高橋美佳子はゲームで鍛えた腕が勇者としての力になっているのか。
シンク@宮野真守がもう勇者としては実力的にも人間関係的にも相当強まっているから物語を動かす上では新米勇者のベッキーの方がやりやすいからそうしたんだろうなと思っていたんだけど、いきなりシンクもナナミ@水樹奈々も倒してしまう実力の持ち主で、このアニメは成長物語をやる気はさらさらないんだと確信。
とりあえず最初の戦が終わったあとはいつものまったりモード発動でああ、平常運転だ。

アクセル・ワールド #15 Destruction;崩壊

リアル世界で弱みを握ってポイントを献上させる遊び方なんて何が楽しいのかと思ったが、なるほど相手の技を奪える能力とあれば楽しいのかもしれない。理解はできないけど。
敗北した主人公が頼りになるライバルの手を借りて雪辱を果たすべく特訓を行うというのは中盤の展開としては至極まっとうな展開。タクム@浅沼晋太郎の初めての対戦相手、アッシュさん@鈴村健一はもうすっかり顔なじみになっていていい奴っぷり全開なのは微笑ましい。それに比べて主人公のクズさは開始当初と変わらないな(笑)
ところで師匠@遠藤綾は第一線から退いているのに加速世界のあんなところで一体何してるんでしょう?

ソードアート・オンライン #3 赤鼻のトナカイ

一匹狼となったキリト@松岡禎丞が仲間を見つけ、失い、落ち込み、立ち直るという話は主人公の心を知るにはふさわしいエピソードのように思える。だが、それらが30分の尺の間で全て完結してしまうので仲間がどういう奴だったかも、どんな思い出があったのかも、何を考えていたのかも全てわからないまま。それでは感情移入もできないし、キリトの悲しみも理解できない。こういうエピソードは2〜3週に分けてやるか、別のエピソードと同時進行させるべきだと思うんだけど、先を急ぐ理由でもあるのか。
クリスマスイブに死んだ仲間からメッセージが届くというシチュエーションがいいだけに、あまりにも残念。

ココロコネクト #3 ジョバーとローブロー

心が入れ替わってしまうということは、知られたくないプライベートを知られる可能性があるということで、それに従って徐々に人間関係がぎくしゃく……って告白動画とか、有効活用してるんじゃないよ!(笑)
今回発覚した問題は唯@金元寿子の男性恐怖症問題。この年頃にはよくありそうな問題だが、これはこじれそうだと思ったがあっさり解決。しかしこれはこれで人間関係に微妙な変化を起こしそうで興味深い。

宇宙兄弟 #17 犯人はこの中にいる

一連の騒動は結局グリーンカードのせいということが判明。まあ予想通りだったかな。
しかしこれですでに2人にグリーンカードが発行されているわけで、ムッタ@平田広明を含めてグリーンカードの存在を知っている人間は5人中3人。こうまで乱発すると何が起こってもグリーンカードのせいと思われてしまって効果激減なのでは。伊東さん@沢城みゆきの食糧問題のように(笑)
宇宙飛行士としての適性があるかどうかはわからないが、今回のことでムッタが人間的に非常に魅力あふれる人物だということはよく理解できた。

機動戦士ガンダムAGE #41 華麗なフラム

今回はほぼ戦闘シーンなのでこのアニメ最大のネックであるストーリーについてあまり言及しなくていいのは喜ばしいところ。
ただ、今回に限らずキオ編はキオ@山本和臣だけで戦っているようにしか見えなく、一部を除いて組織体組織の戦いであるガンダムシリーズにおいてこれほど仲間の存在が無視されている戦闘はいかがなものだろうか。かといってキオにはアセム鳥海浩輔に対するゼハート@神谷浩史のような存在もないし、この先戦闘においてどのように盛り上げていくのか不安なところはある。